문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 추적자(스타크래프트 2) (문단 편집) == 성능 == ||<-5> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Battlenetprotossimages.gif|width=20%]][[파일:Slayer_SC2-LotV_Head1.jpg|width=20%]][[파일:Instigator_Portrait-SC2_LotV.jpg|width=20%]][[파일:Stalker_SC2_Head3.jpg|width=20%]][[파일:IhanriiStalkerPortrait_SC2SkinImage.JPG.jpg|width=20%]]}}} || || [[파일:btn-unit-protoss-stalker.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-unit-collection-taldarim-stalker.png]] [br] 벼려진 자[* '탈다림'의 본뜻. 버려진 자가 아니다.] || [[파일:btn-unit-collection-purifier-stalker.png]] [br] 정화자 || [[파일:btn-unit-protoss-stalker-golden.png]] [br] 황금기 || [[파일:btn-unit-protoss-stalker-ihanrii.png]] [br] 이한 리 || || [[파일:btn-unit-stalker-collectionskin-deluxe.png]] [br] 진보한 || [[파일:btn-unit-protoss-stalker-dark.png]] [br] 자날 캠페인 [[자쿨 수호자]] || [[파일:btn-unit-protoss-alarak-taldarim-stalker.png]] [br] 공유 캠페인 [[탈다림]] || [[파일:SC2Pic_Pun_stalker.png|width=380]] [[파일:SC2Pic_Pun_Stalker_rotate.gif|width=400]] ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-stalker.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''추적자'''}}} ,,Stalker,, 원거리 공격 능력을 갖춘 4족 보행 유닛입니다. 점멸을 사용할 수 있습니다. {{{#ffff8a 지상 및 공중 유닛 공격 가능}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, mineral=125, vespene=50, supply=2, time=42 (아주 빠름 30), warp=32 (아주 빠름 23))] || || 소환 건물 || [[관문(스타크래프트 시리즈)|관문]] / [[차원 관문]] || 단축키 || S || || 요구 사항 || [[인공제어소]] || || 보호막 || 80 || 체력 || 80 || || 보호막 방어력 || 0 (+1) || 방어력 || 1 (+1) || || 이동 속도 || 2.9531 (아주 빠름 4.13) || 시야 || 10 || || 특성 || 중장갑 - 기계 || 수송 칸 || 2 ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<-4> '''입자 분열기''' ,,Particle Disruptors,, || || 공격력 || 기본: 13 (+1)[br]중장갑 상대: 18 (+2) || 사거리 || 6 || || 무기 속도 || 1.87 (아주 빠름 1.34) || 대상 || 지상 및 공중 ||}}} ||<-2> {{{+1 '''특수 능력'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-blink-color_테.png|width=76]]}}}||'''점멸''' ,,Blink,, ({{{#fff B}}}) 황혼 의회 / ({{{#fff B}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, mineral=150, vespene=150, time=170 (아주 빠름 121))] 재사용 대기시간: 10 (아주 빠름 7) 추적자가 주위의 대상 위치로 순간이동합니다. 10초(아주 빠름 7초)에 한 번씩만 사용할 수 있습니다.[* 사거리 1~8 내에서 순간이동] || {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 자유의 날개 * 베타 0.8.0: 공격력 8(중장갑 14) → 10(중장갑 14), 공업당 공격력 증가량 +1(중장갑 +2) → +1 * 베타 0.19.0: 지나갈수 없는 지형에는 점멸을 할수 없게 됨 * 1.4.0: 점멸 연구시간 110 → 140 * 군단의 심장 * 베타 BU 10: 점멸 연구시간 140 → 170 * 공허의 유산 * 4.0.0: 공격력 10(중장갑 14) → 15(중장갑 21), 공격주기 1.03 → 1.54, 공업당 +1 → +2 * 4.1.4: 공격력 15(중장갑 21) → 13(중장갑 18), 공격주기 1.54 → 1.34, 공업당 +2 → +1(중장갑 +2) }}} ---- 기본적으로는 전작의 [[용기병(스타크래프트 시리즈)|용기병]]의 포지션을 계승하는 유닛이지만 주 역할은 상이하다. 용기병은 말뚝딜에 특화되어 있지만, 추적자는 전반적으로 어느 상황에서도 유용하게 쓸 수 있는 올라운더로서 수비면 수비, 견제면 견제, 지원이면 지원, 맵 장악까지 모두 수행이 가능한 만능 유닛이다. 쉽게 말하자면 용기병이 인파이터라면 추적자는 아웃복서이다. 단, 초반부터 후반까지 중추를 맡는 용기병과 달리 추적자는 테란의 [[사이클론(스타크래프트 2)|사이클론]]과 마찬가지로 유통기한이 있다. 용기병에 비해 표면적인 능력치는 꽤 빈약하다. 같은 테크에 같은 가격, 인구수를 지니고 있지만 생명력이 20이나 깎인 80/80이고,[* 별 거 아닌 거 같지만 스타 2 유닛들의 화력은 저글링같은 몇몇 유닛만 빼고 전작보다 압도적으로 높아졌기에 컨트롤을 안하면 전작보다 더 빠르게 녹아버린다.] 공격력도 13(중장갑 +5)에 심지어 이것도 공격속도가 느려지는 대가로 상향된 수치라 이런 추적자가 용기병을 대체한 후속작의 유닛이라는 현실에 고개를 갸우뚱하게 만든다. 그래서인지 가성비 자체는 스타크래프트 2에서 좋은 평가를 받지 못했다. 물론 추적자 자체를 놓고 보면 그래보일 수도 있지만 점멸이 업그레이드되면 가성비가 엄청나게 좋다. 이런 부족한 부분들은 '''용기병과 비슷한 모습이지만 화력과 맷집 면에서 훨씬 개량된 [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]]와 양분하게 되었다.''' 즉 추적자는 인공지능이 용기병보다 '''훨씬''' 좋다는 것을 적극적으로 활용해야 한다. 전작 용기병의 인공지능이 쓰레기였던 것은, 충돌 크기가 크고 게다리 무빙 때문에 길 찾기 연산 기능이 엉망이었고, [[어택땅]] 공격 시 뚜껑을 열고 포를 쏘기까지 애니메이션 동작이 너무 길어 트러블이 일어났기 때문이었다. 반면 추적자는 충돌 크기가 비교적 작고 스타 2의 길 찾기 연산과 밀집도가 훨씬 개선되었기에 인공지능에 문제라고 할 만한 것이 거의 없다. 게다가 용기병은 기본 사정거리가 4라서 제대로 쓰려면 반드시 사정거리 업그레이드를 해야 하지만 추적자는 사정거리 업그레이드는 없는 대신 기본 사정거리가 6이다. 그 덕분에 전작에서 원하는 대로 움직이지 않고 버벅대는 바보 [[용기병(스타크래프트 시리즈)|용기병]]을 컨트롤할 때의 답답함은 거의 없다. 게다가 생산력과 전장 충원 또한 용기병에 비해 압도적이다. 기본적으로 추적자는 생산 시간이 8초 더 빠른데 차원 관문까지 사용하면 10초나 더 빨리 나오고 시간 증폭으로 더 줄이는 것까지 가능하다. 그리고 동력장만 있으면 필요한 전장과 수비 구역에 즉각 충원이 가능하다. 그리고 전작의 [[용기병(스타크래프트 시리즈)|용기병]]이 공격력이 기본 20였다고는 하나 공격 타입이 폭발형이라 경장갑에 대응하는 소형에게는 절반만 들어갔기에 추적자의 비 중장갑 대상 공격력 13보다 딜이 안 박혔다. 결정적으로 용기병에 비해 확실히 우월한 점은 아래에 별개 항목으로 서술될 '''점멸''' 스킬의 존재. 비록 공격력은 감소했고 공격 속도도 패치로 더 느려졌지만[* 용기병은 스2식으로 환산하면 1.67이고 추적자는 1.88, 중장갑 상대 DPS는 각각 12와 9.62.] 충돌 크기가 용기병에 비해 작아 밀집 화력 자체가 월등히 높아서[* [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]]이 [[용기병(스타크래프트 시리즈)|용기병]]의 충돌 크기였다면 잉여 유닛에 불과했을 것이다. 밀집성이 높다는 것은 그만큼 한 면적에 존재하는 유닛의 단위 화력이 증가한다는 것을 의미한다.] 용기병에 비해 소수일 때엔 약해 보여도 모이면 모일수록 다루기 좋다. 다만 단발 화력이 줄어들었다는건 방어력이 높은 유닛에게 주는 피해량은 더욱 많이 줄었다는 얘기가 된다. 게다가 풀업 상태라면 격차는 더욱 벌어지는데, [[스타크래프트: 브루드 워|종족 전쟁]]/[[공허의 유산]] 매우 빠름 기준 풀업 용기병의 DPS는 20.8인데 비해 4.0 패치 이전 풀업 추적자의 DPS는 17.91이다. 이는 타 유닛들의 화력, 맷집이 대폭 증가한 만큼 상대적으로 추적자의 단단함과 화력이 [[용기병(스타크래프트 시리즈)|용기병]]에 비해 부족해 보이는 것이고, 용기병들은 다른 능력들을 개량, 발전시킨 불멸자로 메우게 된다. 동 티어의 [[바퀴(스타크래프트 2)|바퀴]]와 [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]]에 비교하면 지대지 가성비가 형편없는 게 사실이지만, 그 유닛들에게 없는 대공 능력을 보유했기에 범용성 자체는 높다고 볼 수 있다. 실제로 불곰과 바퀴가 안 나오는 경기는 꽤 많지만, 추적자가 안 나오는 [[프로토스]] 경기는 거의 없다. 위에서 언급했던 것처럼 충돌 크기 축소와 인공지능의 개선으로 밀집성도 올라갔다. 이로 인해 기민한 기동전, 견제가 가능하다는 점은 용기병의 능력보다 월등하다. 그렇다곤 해도 충돌 크기가 줄어든 건 어디까지나 상대적인 개념이므로 저그와 테란의 보병 유닛에 비해서는 큰 편이고, 전면전에서는 가급적 지형을 잘 잡아서 화력의 낭비를 줄이는 것이 중요하다. 한편 스타크래프트 2의 유닛들이 전작에 비해 상성과 화력 차이가 무지막지하기에 추적자가 [[용기병(스타크래프트 시리즈)|용기병]]에 비해 상대할 수 있는 유닛이 어느 정도 제한되어 있다. [[토르(스타크래프트 2)|토르]], [[울트라리스크]] 등과 같은 대형 지상 유닛들을 상대로는 용기병의 포지션을 추적자와 분담한 [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]]나 다른 상성 유닛을 꺼내드는 것이 좋다. 이 범용성이 뛰어난 유닛이 발매 초창기에 성능에 대해서 말이 많았던 것은 스타크래프트 1에서 프로토스 유닛의 상징이라고 할 수 있는 '''우월함'''이 상당히 결여되어 있기 때문이다. 프로토스 유닛이 '''[[불곰(스타크래프트 2)|설정상으로 하등한 타 종족의 동일 티어 유닛]]에게 1:1로 진다'''는 것은 스타크래프트를 1부터 즐겨 왔던 프로토스 게이머들에게는 그야말로 [[충격과 공포]]가 아닐 수 없었던 것이다. 기존 아이어 프로토스의 상징이었던 [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]], 용기병이 동 티어인 [[히드라리스크]], [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|화염방사병]]에 비해 비싸지만 월등한 스펙을 보여주었던 것에 비해 추적자는 비슷한 [[바퀴(스타크래프트 2)|바퀴]], [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]]에 비해 비싼 주제에 체력은 비슷비슷하고 공격력은 오히려 훨씬 더 부족한 모습이 스타 1을 즐겼던 유저들이라면 도무지 납득하기 어려운 프로토스의 약한 모습으로 다가왔다. 하지만 이것은 '''우직함'''만이 존재하던 아이어 프로토스와 용기병이 쇠락하고, '''기민함'''이 존재하는 [[네라짐]]의 능력이 편입되어 변화한 프로토스의 컨셉이라고 볼 수 있다. 더이상 전작처럼 민첩한 저그와 확연히 분별되는, 개성을 가진 느리고 고지식하게 강한 종족이 아니고 복합적인 모습을 보인다는 것. 이는 추적자를 비롯해 [[예언자(스타크래프트 2)|예언자]], [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]와 같은 유닛의 소개에도 설명이 되어 있다.[* 스타크래프트 2 프로토스 소개 영상에서도 [[짐 레이너]]가 "요샌 프로토스들도 전장에서 살아남을 수만 있다면 변화를 받아들이려 하는 등 생각을 조금씩 바꾸고 있다." 며 도입부에서 설명했다.] 4.0 패치로 공속이 1에서 1.54로[* 게임 속도보통 기준 1.44에서 2.16으로] 느려진 대신 공격력이 10(중장갑 14)에서 15(중장갑 21)로 증가했다. 공업 효율은 +1에서 +2로 증가할 예정이었다. 풀업하면 기본 공격력이 21이 되는 완전체가 되는 것이다. 심지어 용기병이랑 공격력도 비슷한데[* 공유 캠페인의 용기병은 14(중장갑 22)의 데미지를 주었었다. 공격 속도도 2로 이때의 추적자와 거의 같았다.] 점멸까지 쓰고 다닌다. 한마디로 기존 컨셉이 기민함이었다면 4.0 패치 이후 점멸 쓰는 용기병이라고 생각하면 된다. 그러나 이 스펙은 상당한 오버파워를 불렀고, 이후 상기된 스펙으로 기존보다는 다소 강하지만 첫 패치안보다는 하향 조정되었다. 참고로 [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]]나 [[고위 기사|기사]][[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|들]]처럼 얼굴이 제대로 드러나 있고 차원관문에서 생산하여 얘는 혹시 생체유닛이 아닐까 하는 생각이 들수도 있지만 용기병처럼 엄연한 기계유닛이므로 [[윤환아 드라군에 이레디 걸어도 안죽어|이 녀석도 생체 유닛에게만 통하는 기술이 안 먹힌다]].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기